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なんタルことタル FF11時々雑記?雑記時々FF11?そんな日記

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Re;真闇王

どうにかして現状のレリッカー+レリック作成中の方のみで真闇王を倒せないだろうか?」

うまみがほぼサガシンガーとマジ時々すぎる100貨幣程度しかないNMですゆえお手伝いが頼みにくい...
その点から上記条件下を満たす人で二垢をくししての討伐戦術を各所ブログ等動画を見つつ試行錯誤し
どうにか本日2戦挑戦できました。
結果からいえば2戦2勝、1戦はハズレを引きましたけれどもそのまま押し込み勝つことができました!
この人数で挑戦できて勝てるならどうにかなるな...!というところまでいけたのでかなり満足(´∀`)
90時代は15-18人でやっと倒してたのですがねー(´д`)

〇構成
 
準備PT:戦モ狩暗竜コ→コ→白→吟→召
戦闘PT:戦モ狩暗竜召+コ吟白召赤赤 コ
武器:戦ウコン90 / モウルス90 / 狩アナイア95 / 暗ホアフロ / 竜パティエンス
*内二垢5人
ロールは コ1:カオスファイター コ2:マイザータクティック
強化歌は 吟:メヌマチ
白強化は 両PTにプロシェル、バブレイクラ、バストンラ、前衛PTへアディスト

最初は前4のアアアア赤召+ココ吟吟白でやろうとしてたのですが急遽早く帰ってきたHAGEとレッドさんが
参加可能となり13人とそれなりの人数にっ
前回のログなどを何度か見返しダメージに関しては乱れが少なかったので攻撃力はキャップしてそうだなと思い
吟を削ってみないか?と提案
変わりに召を増やし後衛PTの安定性を計りますた

〇戦闘流れ

カオスファイター→マイザータクティック→バストンラ,バブレイクラ,アディスト→メヌマチの流れで強化
その後アタッカPTへ召を投入フロウを使ってから沸かせ→アレキ召喚絶対防御
ジョブアビ等抑えHP6割付近まで削る→分身エモログでゲッター以外は納刀
→分身後ゲッターのGo合図でas抜刀&赤as連魔→ジョブアビ全快前衛ヒャッホイ→ハズレだったらもう1体沈める

今までの戦闘ではこれといってゲッターを決めずタゲッた方を削ってましたがそれだと両方TPが溜まってしまい
WSが連続でくる状況を作ってしまうので目標をひとつにすることにより与TPによるTP上昇がなくなり闇王自身の
得TPしかなくなるのでほぼ一体を倒しきるまではもう一体はWSを使用してきませんこれにより赤1枚のスタンで事足りるようにっ
つーかかってにWS連動だとおもってたけど分身直後のバイオレントラプチャー以外は連動無しなのね(;´ρ`)IDが固有に存在するって時点できづくべきだtt
朝方まで編成戦術トークにスカイポで付き合ってくれたココさんには感謝でs そして動画でこれに気づいたのも神すぎr
てかこれは一般的だったのかな自分が情弱すぎたのだろうk

〇反省

サポ侍、侍でキタヤツは 護摩の守護円 をしっかりする→おっさんすっかりわすれてた
歌はメヌメヌがいいかも?1戦目はソウルありだったのでメヌマチでもよかったかもだけどソウル前提じゃないならメヌメヌがいいかも
僕すっとびすぎ→立ち位置みなおし
HAGEてめーしっかり削れ

次回にいかしましょー('Д')

必死だったのでSSなしだy
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lol

割と最近のVUでの調節は弱体だなんだかんだありますけども
大体が的を得ている調節が多いので自分的にはがんばってるのーって見てたんですけども

そんな中登場したリニューアルナイズル

ランダム要素が強すぎる!などで否定されまくりな感じが昔の実装初期のサルべを見ているようでなつかしさにかられましたw

99仕様だから難しいのは当たり前だし???層に飛ぶのもわるかねーんだが
もうちょっとギミックほしいなっー もったいなす(´・ω・`)
まぁ今は新しいもの見たさで楽しめてるんですけどネ

9層ワープ→うぉっしゃーこなくそ!ヽ(`Д´)ノどやっ

2層ワープ→クソゲー


博打たのしいでsw(^0^)
いつまでタイムアタックでたのしめるのかハテサテ

そんな中外人がついに100層一歩手前まできたらしいんだが

dc3ac71d.png



伊藤ちゃんさすがにこれはアカンwwwww
アカンてwwwwwwwwwwwwwwwwww



Possibility

ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について


裏における獣の締め付けなんだろうけどもいかんせん遅くね?('Д')
さんざんぱらいわれてただろうn
+ジョブ性能を弱体して貨幣流通量を間接的に下げるっていうのがなんかこうセコイ
だったら貨幣自体のドロップを直でさげりゃーいいだけだろうに
まぁたしかにシーフと同じトレIIIをもってるのはたしかにおかしいよなぁとは思うから
公式の発表したトレハンの順位とは違うけども

①シ:トレIII+装備
②獣:トレIIヒポ ≢ サポシジョブ
③狩:バウンティ
④獣:トレIユリィ

くらいでいいんじゃないかね
ヒポは制限時間も短いしそこまで強いわけでもないからトレII残してアドバンテージを若干維持
ユリィは回避性能が優秀なので回避盾ができる点からトレIへ
ぶっちゃけ狩のバウンティとかいるのかどうか不明すぎるがw
だったらもっと有能な攻撃プロパティほしいよねーっていう

つづきは下から

前衛主体 de ぶぶぷりん

最近、巷で話題の前衛主体VWブブプリン

どんなもんなのかと気になってはいたもののウチの鯖では全然シャウトがなかったので
先週の金曜日くらいに試しに野良主催('Д')

集めたメンツは
戦侍竜コ白詩 + 戦戦暗コ白詩 + 忍狩黒黒黒赤
ウッコ2、ロンゴ1、正宗1、神無1、カラド1、アルマ3
戦士はトマホ5振、竜騎士はアンゴン5振

自分は暗で参加、カラドといちお書いたけどホアフロストもってずっとレゾってた('Д')
プリンは青弱よりなのでできるだけジョブアビはメインがいないものはサポでカバー
忍/踊、暗/ナ、白/モ、他前衛は全力を出せるサポで
歌ロル:メヌメヌマチマチカオスマイザー

流れ的には
暗が沸かせ、その間に 黒は勇者→験者→侠者 前衛は勇者、王者、猛者→侠者
テンポ使用後突込みHP100%から75%まで一気に削る
もちろん黒もガッツンガッツんサンダー系とファイア系で
連魔がきたら愚者にチェンジこの時白はHP80%辺りで聖域、赤/黒がエフェクトにスタン
ここで付ける弱点があれば付いていき削れるだけ削る
ただし弱点を狙うのは指定された戦士1あとのジョブは今自分が使用している武器がきたら探る
黒も弱点要因黒は黒1他の黒はひたすら削り
連魔が切れたらまた赤/黒がスタン 弱点が付けて侠者がきてたら使用
あとは削り切るまで光ったら暗黒赤でできるだけスタンしていく

こんな感じでやって結果からいえば4戦2勝2敗('~')
だいたい2分前後で 糸冬 3分以上戦ってたら負ける気がするw
はまれば楽かなぁ
ただ色が育ちきらないで倒してしまうことが多そうなのでそこがネックか('~')

レクイエス

シャンデとどっこいどっこいとか書いときながらマジで試しにうった程度だったので
しっかりとした数というわけではないけども大体わかる感じの数を撃ちにいってきた。
結果はこんな感じ↓

対象:Snaggletooth Peapuk とてつよ 防御回避ともに低い
自キャラ:ナLv99/踊Lv49
強化食事等:レッドカレーパン、ほか支援なし
メリポ:DEX8振、片手剣8振、レクイエスカット5振
ステ:STR83+55 DEX91+54 MND82+26 攻720

シャンデ30回:最小532 最大1628 平均1157
レクイエス30回:最小541 最大949 平均739

装備はMND装備とかぜんぜんなかったのでシャンデと同じWS装備で
スカ、全段、DAクリ乗含めての数字です
まぁなんつうかこのままだといらねぇな...な結果
瞬とにかよった性能だったのでもしやとはおもってましたがやはり攻撃力マイナス補正がかかってるらしいデスね
ナイトなんてHNMだの強敵クラスしかださない現状なのにそんなやつら相手にマイナス補正かかってるWSなんてうつわけねーっていう(´д`)
別にエンピだレリックだそれクラスまでとはいわないですけど(逆に並んだらどうなのよって思っちゃうし('Д')
もうちょっとこう...ねぇ?なんかあるんじゃないの(´д`)
マイナス補正とっぱらったらつよすぎちゃうのかなー?段数的に
瞬の強化は決まったらしいですが こっちはどうなるんでしょうね?(このゴネたらどうにかなる的なのどうにかならねーn
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